Demo 上线:现在就能玩

每一回合都是一次弹珠碰撞,撞击的角度和力度直接决定伤害。

《Pinball Hero》的 Steam Demo 上线了。装好 Steam 客户端,点一下就能进,不用配置任何东西。

入口有两个。Steam 商店页往下滚到 Demo 区点「下载 Demo」,或者在站内点「下载 Demo」按钮,客户端已经在跑的话它会直接唤起安装。

这个 Demo 里能玩到什么

Demo 开放的是游戏的核心循环。队伍用不同的弹珠凑出你的流派,英雄、技能和天赋都是实体弹珠,属性和它们在桌面上的物理表现直接相关。战斗是回合制的。每一回合就是一次弹珠碰撞,撞击角度和力度决定伤害,所以「摆位」和「算角度」才是真正的策略,而不是点点数值。局内拿到的弹珠会改变打法,这是 Roguelike 构筑,不同组合的手感差别很大。

Demo 跑的是完整一局,流程没有缩水。目的是让你能真的玩到,然后告诉我哪里别扭。

玩完之后

玩下来如果觉得有意思,加愿望单是最有用的支持,上线时 Steam 会给你发通知,不用你自己刷商店页找。

后面我会继续在开发日志里写数值怎么调、某个机制为什么推翻重做,还有渲染上踩过的坑。想第一时间看到更新,可以订阅 RSS。

有问题或者玩崩了,欢迎来 Discord 或者直接发邮件。